韩媒INVEN发布“向LOL道士询问LOL的真理”一文,原文第一部分翻译如下

BeryL:一起夺冠也不会像动画片一样永远都是同事

Q:我看到你参加了颁奖典礼,参加这样的活动感觉如何呢?

BeryL:说实话参加颁奖典礼后没有什么可以做的,第一次参加颁奖典礼,是全新的感觉。

Q:本次LCK颁奖典礼设置了各种各样的奖项,如果之后有全新的奖项,你想获得什么样的奖项(最高记录奖)或者奖品呢?

BeryL:我没有想过这个问题。获奖本身就是值得感谢的事情。没有想获得奖项或者奖品。数据会因使用了什么样的英雄、带的符文而产生很大的变化。我的感受是如此。

Q:你在LCK也打了比较久的职业,认识了很多选手。在LCK颁奖典礼见到大家时,感受如何呢?

BeryL:说实话如果不是曾经一起共事过的选手,我没有太多亲近的选手。我也不知道亲近的标准是什么。我的标准就是除了曾经同队的选手之外,我不觉得自己和其他选手有很深的交情。

——团队操作,以及DRX

Q:DRX团长曾经说过“需要对停滞不前的团队合作提出异议的选手以及提出对立意见的选手”,在这个方面他对BeryL选手给予了很高的评价,你认为自己承担了什么样的角色、获得了什么样的效果呢?

BeryL:虽然英雄联盟游戏中的个人表现很重要,但我认为队友间的配合和默契更重要。只看星际争霸,1v1和2v2的战略、战术都很不同。英雄联盟确实需要团队合作。

我不太清楚我的角色。尽管如此,我在玩游戏时还是将重点放在了如何才能提高获胜的可能性。我思考在每个瞬间的最佳操作。

Q:大众经常用“个人实力”来描述你刚才提到的“个人表现”。你认为即使个人实力逊于对手,也可以克服这一点吗?

BeryL:我认为个人实力是有一定标准值的,虽然确实有超过这个标准值的选手,但是我参加过全球总决赛,即使是个人实力超群的选手,也会紧张。个人实力超群在联赛中确实是很大的优势。但是在国际比赛这样的大舞台,我认为个人实力超群并不是很大的优点。

BeryL:一起夺冠也不会像动画片一样永远都是同事

Q:你为什么选择留在DRX呢?

BeryL:打职业很累,对我来说轻松地打职业很重要,所以我主要考虑了这一点。考虑到各种各样的优点,所以我选择了DRX。

Q:和你一起夺得全球总决赛冠军的队友们都离队了,对你的选择是否有影响呢?

BeryL:我认为这也是没办法,就算是一起夺冠的队伍,最终也不是亲戚或家人的关系。大家最终只是曾一起工作的同事,并不会像动画片故事一样永远都是同事。

Q:Rascal选手称跟Shine教练成为室友后知道DRX是如何夺得全球总决赛冠军的,粉丝们也说因为有BeryL选手和Shine教练的存在,所以DRX还保留着冠军基因。

BeryL:Shine教练就住在我隔壁,偶尔会听见Shine教练和Rascal哥说话。虽然不能准确听见他们在说什么,但偶尔他们会聊很久。我今年和Shine教练还只聊了游戏内的话题,没怎么聊过游戏之外的话题。

我认为Shine教练是了解游戏本质的人。很难说明游戏的本质。

Q:你夺得LCK冠军后又夺得了全球总决赛冠军,也曾在DRX以四号种子的身份不断进步夺得全球总决赛冠军,这两段经历有什么共同点和不同点呢?

BeryL:我个人没有什么不同。两次都没有感受到什么压力。只是根据联赛成绩的不同,决定是否要打冒泡赛,只有这个不同。压力越大就越无法集中于游戏,所以我从LCK出道时就尽量不在意这些。

Q:现在的DRX是一支什么样的队伍呢?你认为DRX拥有什么样的潜力呢?

BeryL:因为现在还处于提升团队配合的阶段,所以很难进行评价。

Q:你和职业生涯初期曾一起共事的Micro监督再会,感觉如何呢?

BeryL:就跟以前一样的感觉。

Q:和deokdam选手的配合如何呢?

BeryL:下路也处于提升团队配合的阶段。有句话说“下路是一体的”,即使不说话也能知道彼此想要的操作,这是最好的。但我认为从现实来看这是不可能的。所以我们互相沟通培养默契。去年直到最后我和Deft哥也一直在沟通。

Q:据悉,你跟现在的DRX队友们说过游戏内必须要有人承担牺牲的角色,你认为什么样的瞬间需要牺牲呢?

BeryL:根据阵容有所不同,根据使用的英雄也会有所不同。并不是说特定的选手一定要牺牲。

Q:有选手在游戏内的个人主张很强势,或者觉得其他选手应该牺牲。

BeryL:只要对队伍阵容的理解度高,那我认为某一个人的主张强势并不重要。

Q:在其他媒体主办的以电子竞技俱乐部团长为对象的投票中,BeryL选手被选为英雄联盟知识最丰富的选手。有评价称你现在已经超越了“英雄联盟道士”,本人也觉得自己的英雄联盟知识很丰富,并且以此为豪吗?

BeryL:首先,我认为每个版本都不同,根据当时的版本选定最合适的阵容最重要。回顾过去,香炉版本时AD是最重要的。我认为迅速找到这一点很重要。