Flame Keeper是一款动态、动作的rogue-lite游戏,你可以在游戏中恢复被暗影生物偷走的永恒火焰。

《Flame Keeper》抢先体验版将在3月17日登陆Steam

  成为伊格尼斯,一种特殊的煤,任务是解放奥比斯世界,最近被黑暗势力占领。幸运的是,你恰巧受过殊死搏斗的训练!学习如何战斗,升级你的能力,在日益敌对的世界中冒险,并恢复永恒的火焰。

  使用大量的动作和攻击来适应和对付敌人,包括重击连击、烈焰猛冲、大范围效果跺脚和造成决定性伤害的强大终结者。但是不要太鲁莽——聪明地使用耐力是必不可少的。火焰守护者中的每个生物群落都居住着独特的敌人和难度不断增加的障碍。参考值得信赖的兽类典藏,你解锁洞察敌人的长处和弱点。

  光靠拳头说话是不够的。有时……你需要一点提神剂。通过技能和被动能力升级伊格尼斯到你心中的愿望。从被打败的敌人那里收集种子,学习新技能,完成特定任务,获得符文,解锁有用的被动技能。混合和匹配,以创建大量不同的构建!

  《Flame Keeper》将于3月17日在Steam, Epic和任天堂Switch上发布抢先体验,并将持续大约一年。

  “游戏的抢先体验版本包括了我们计划在最终版本中发布的众多生物群落中的前两个。由于类型规格,我们无法确定游戏需要多长时间才能完成。在这一年中,我们会不断更新游戏内容、功能,让游戏变得更加复杂,所以游戏结束的时间也会更长。”

  火焰守护者目前是一个正在进行的游戏,将开发和塑造与社区的参与。你可以期待随着你的游戏和反馈,以及我们不断更新和添加内容,体验会不断发展。在接下来的几个月里,你可以期待新的武器和津贴,新的生物群落,敌人,boss,像长生不老药这样的供应商物品,以及更多的东西。

  “我们的开发将专注于三个主要支柱:交付新内容(添加新的生物群落,将增强整个世界和游戏时间),构建新功能和特性(如CO-OP/多人模式,供应商等;他们的角色是让游戏玩法更加多样化)和改进(包括你所有的评论、修复和bug)。”

  为了恢复永恒之焰,你必须在每个环境中寻找其剩余的能量,并将其转移回每个阶段的火焰营地。这里有一个转折:你收集的能量也可以作为你的健康。你需要耗尽它来为每个火营充电,但你也必须保持健康才能探索得更深。找到正确的平衡,发现你最好的游戏方式。

  在每个关卡的开始都是Vulpis村。火神是像你这样勇敢的木炭人的朋友,所以他们很乐意提供服务。在这里你可以休息,增强能力,重建和升级结构,感谢你收集的资源。村庄会随着你的进步而改变,每次都会打开全新的游戏功能。

  《Flame Keeper》将于2024年登陆任天堂Switch PC (Steam)。