Bloober Team正与《寂静岭》系列美术监督伊藤畅达和作曲山冈晃密切合作,他们与制作人冈本基一起接受了IGN的采访,伊藤和冈本称,战斗设计得到了改进,敌人AI将完全从头设计,为玩家带来更有趣的体验。

《寂静岭2 重制版》敌人AI将全面升级

  伊藤解释道,“我们正在改进战斗设计,如果不改变怪物的移动和行为方式的话难以重新设计战斗方式,所以我们在原作的基础上改进了敌人的数量,同时在战斗中增加了一些新的乐趣点。”冈本称,“我们重新设计了敌人AI,能够让玩家充分享受战斗。Bloober Team非常热爱原作,所以他们不会只是简单地增加敌人的数量,他们会增加诸多细节来提高战斗的乐趣。”《寂静岭2 重制版》正在使用虚幻5引擎开发,登陆PS5和PC平台。

《寂静岭2 重制版》敌人AI将全面升级