1 月 28 日消息,Wine 是一款免费和开源的兼容层,它使得在运行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系统的计算机上运行一些 Windows 应用程序成为可能。它也是 Valve 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上玩 Windows 游戏的 Proton 软件的基础。

  Wine 8.0 本周已发布,自 12 月初以来功能冻结后,Wine Git 分支又开始接受新的功能补丁。

Wine 8.1将添加Vulkan HDR扩展:可支持Steam HDR游戏

  Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代码中启用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 扩展用于处理作为 Vulkan 交换链一部分的原色、白点和亮度范围的高动态范围 (HDR) 元数据。需要此 Wine 补丁来处理原生 Vulkan 游戏(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戏。

  Valve 将此补丁作为其基于 Wine 的 Proton 构建的一部分,它将被上游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 稳定版中。这是 Valve 支持 HDR 游戏的操作系统的一部分 —— 目前仅限于他们的 Gamescope 合成器,因为整个 Linux 桌面仍在努力改进其 HDR 支持。

Wine 8.1将添加Vulkan HDR扩展:可支持Steam HDR游戏

  HDR 元数据扩展的 Wine Vulkan 补丁由 Valve Linux 团队的 Joshua Ashton 提交。该支持通过此提交合并为 Wine 软件中,用于在 Linux 上为 Windows 游戏提供 HDR 支持。